深渊轰震之月是原神游戏中的一个重要挑战模式,它不仅考验玩家的战斗技巧和策略,同时也为玩家提供了丰富的奖励和挑战乐趣。希望玩家们能在挑战中不断提升自己的实力,成为游戏中的强者,每层挑战完成后,玩家可以获得不同的奖励和积分。下面小编为大家带来原神3.6版12层深渊轰震之月敌人分布介绍,一起来看看吧。
注意:当前场上角色的生命值降低时,将在该角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,该效果每0.8s至多触发一次。
1、在上半场,共有6只敌人分为两波,总血量为332万。由于敌人比较难以被牵引聚怪,我们需要手动聚怪并使用少量群伤技能来应对。此外遗迹系列的敌人具有高物理抗性,其中遗迹猎者还拥有飞天能力,需要注意与第二只龙兽之间的配合。圣骸系列的敌人则拥有全抗40%的强化状态,对应着水和草属性,其伤害较高且具有强大的削韧能力,考验队伍的减抗和生存抗打能力。值得一提的是,圣骸会周期性产生能量块,快速攻击击破可致其瘫痪10秒,期间全抗恢复至10%,但在此之后会立即释放强化技能,需要队伍及时反应。
2、在下半场,共有10只敌人分为三波,总血量为426万,也是考验队伍聚怪和群伤能力的关键。第一波有4只蕈兽,相对简单。第二波需要注意同时击败海乱鬼,防止其一旦强化就会回血。第三波则是高草雷抗圣骸,与上半场相呼应但伤害更加激烈,考验队伍的减抗和生存抗打能力。
以上就是小编整理的关于《原神》3.6版12层深渊轰震之月敌人分布相关介绍,更多游戏攻略请持续关注蛋蛋吧游戏网!
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《原神》3.6版12层深渊轰震之月敌人分布介绍
深渊轰震之月是原神游戏中的一个重要挑战模式,它不仅考验玩家的战斗技巧和策略,同时也为玩家提供了丰富的奖励和挑战乐趣。希望玩家们能在挑战中不断提升自己的实力,成为游戏中的强者,每层挑战完成后,玩家可以获得不同的奖励和积分。下面小编为大家带来原神3.6版12层深渊轰震之月敌人分布介绍,一起来看看吧。
《原神》3.6版12层深渊轰震之月敌人分布介绍
注意:当前场上角色的生命值降低时,将在该角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,该效果每0.8s至多触发一次。
1、在上半场,共有6只敌人分为两波,总血量为332万。由于敌人比较难以被牵引聚怪,我们需要手动聚怪并使用少量群伤技能来应对。此外遗迹系列的敌人具有高物理抗性,其中遗迹猎者还拥有飞天能力,需要注意与第二只龙兽之间的配合。圣骸系列的敌人则拥有全抗40%的强化状态,对应着水和草属性,其伤害较高且具有强大的削韧能力,考验队伍的减抗和生存抗打能力。值得一提的是,圣骸会周期性产生能量块,快速攻击击破可致其瘫痪10秒,期间全抗恢复至10%,但在此之后会立即释放强化技能,需要队伍及时反应。
2、在下半场,共有10只敌人分为三波,总血量为426万,也是考验队伍聚怪和群伤能力的关键。第一波有4只蕈兽,相对简单。第二波需要注意同时击败海乱鬼,防止其一旦强化就会回血。第三波则是高草雷抗圣骸,与上半场相呼应但伤害更加激烈,考验队伍的减抗和生存抗打能力。
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