1、上半场 BOSS 的血量为
222w,有一种隐身机制,建议队伍中带有雷系角色(特别是雷草)。在 BOSS 出现时,要抓住开局输出的时间,因为此时 BOSS 全抗为 110%,所以可以利用这个时间来开大产球充能。BOSS 隐身期间全抗为 210%,但可以利用挂元素或减抗的方法标记 BOSS 的位置,然后使用雷草元素激化即可使
BOSS 瘫痪。
2、BOSS 的部件有 20w 的血量,并且会自行慢慢掉血。部件损坏后,使用雷元素也可以使 BOSS 瘫痪,但要注意雷神后台的 E
技能无法触发,需要使用前台的 E 或 Q 技能。瘫痪持续 10 秒后,BOSS 会在显现状态下释放一些技能,然后再次隐身。如果没有带雷元素,则 BOSS
无法瘫痪,只能在破坏部件后等待修复完成解除隐身才能有效输出。在 BOSS 刚释放部件但未隐身时,可以迅速破坏部件(如雷神 Q 技能),此时 BOSS
会短暂僵直,然后再次尝试隐身。
下半场:
1、下半场 BOSS 由三只剑鬼组成,总血量为
369w,站位在正前方,分别是孤风、凶面和霜驰。开局时,这三只剑鬼会同时释放技能,伤害较高,需要注意躲避。其中霜驰的单段伤害最高,凶面的技能最容易躲避。这个阶段考验队伍的大范围群伤和生存能力。
《原神》3.6版12层深渊遒茂之月敌人分布介绍
原神3.6版新增的深渊第12层遒茂之月是一项极具挑战性的玩法,需要玩家具备一定的游戏经验和角色实力。在挑战过程中,玩家需要根据不同的挑战内容选择合适的角色组合和策略,合理利用角色技能和元素爆发,才能顺利完成挑战并获得丰厚的奖励。下面小编为大家带来原神3.6版12层深渊遒茂之月敌人分布介绍,一起来看看吧。
《原神》3.6版12层深渊遒茂之月敌人分布介绍
注意:草原核造成的伤害(包含烈绽放、超绽放)命中角色时,队伍中所有角色的元素精通提升200点,持续4s。
上半场:
1、上半场 BOSS 的血量为 222w,有一种隐身机制,建议队伍中带有雷系角色(特别是雷草)。在 BOSS 出现时,要抓住开局输出的时间,因为此时 BOSS 全抗为 110%,所以可以利用这个时间来开大产球充能。BOSS 隐身期间全抗为 210%,但可以利用挂元素或减抗的方法标记 BOSS 的位置,然后使用雷草元素激化即可使 BOSS 瘫痪。
2、BOSS 的部件有 20w 的血量,并且会自行慢慢掉血。部件损坏后,使用雷元素也可以使 BOSS 瘫痪,但要注意雷神后台的 E 技能无法触发,需要使用前台的 E 或 Q 技能。瘫痪持续 10 秒后,BOSS 会在显现状态下释放一些技能,然后再次隐身。如果没有带雷元素,则 BOSS 无法瘫痪,只能在破坏部件后等待修复完成解除隐身才能有效输出。在 BOSS 刚释放部件但未隐身时,可以迅速破坏部件(如雷神 Q 技能),此时 BOSS 会短暂僵直,然后再次尝试隐身。
下半场:
1、下半场 BOSS 由三只剑鬼组成,总血量为 369w,站位在正前方,分别是孤风、凶面和霜驰。开局时,这三只剑鬼会同时释放技能,伤害较高,需要注意躲避。其中霜驰的单段伤害最高,凶面的技能最容易躲避。这个阶段考验队伍的大范围群伤和生存能力。
2、BOSS 无法被牵引,需要手动聚怪,因此也考验着队员们的走位能力。霜驰有冲刺技能,会快速贴近角色,而凶面的移动速度较慢。孤风会围绕角色圆周走位,保持一定的间距,不会后撤冲刺。
以上就是小编整理的关于《原神》3.6版12层深渊遒茂之月敌人分布相关介绍,更多游戏攻略请持续关注蛋蛋吧游戏网!
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